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C4D零基础从入门到精通中文教程
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12.1 掌握C4D的刚体、柔体、碰撞体、布料以及布料碰撞体等动力学标签(2)
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课时
第一章 C4D常用界面的介绍
1.1 C4D常用界面介绍
第二章 C4D几何工具组的掌握与运用
2.1 C4D几何工具组属性与运用(上)
2.2 C4D几何工具组属性与运用(下)
第三章 C4D几何工具的综合案例-城堡
3.1 综合案例-城堡制作
第四章 C4D样条线工具组和曲面工具组的掌握和运用
4.1 C4D样条线工具组和曲面工具组的属性与运用
4.2 样条线工具组综合案例—马灯
第五章 C4D曲面工具组的综合案例-小号
5.1 综合案例-小号的制作
第六章 C4D造型工具组的运用与综合案例骰子的制作
6.1 C4D造型工具组的属性与运用
第七章 C4D变形器工具组的运用与综合案例沙漏的制作
7.1 变形器工具组(1)
7.2 变形器工具组(2)
7.3 C4D变形工具组综合案例之沙漏的制作
第八章 C4D材质属性
8.1 C4D材质的参数与属性(1)
8.2 C4D材质的参数与属性(2)
8.3 C4D材质的参数与属性(3)
第九章 C4D灯光参数详解
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(1)
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
第十章 C4D简易关键帧的基本了解
10.1 了解C4D简易关键帧的参数
第十一章 C4D渲染设置
11.1 掌握C4D渲染设置
第十二章 C4D动力学的基本运用
12.1 掌握C4D的刚体、柔体、碰撞体、布料以及布料碰撞体等动力学标签(1)
12.1 掌握C4D的刚体、柔体、碰撞体、布料以及布料碰撞体等动力学标签(2)
第十三章 C4D毛发的基本运用与案例的制作
13.1 毛发的创建与使用(1)
13.2 毛发运用之字母草地的制作(2)
第十四章 C4D渲染案例
14.1 城堡、马灯、小号、骰子、沙漏、字母草地的渲染
课时
课程介绍
素材下载
第一章 C4D常用界面的介绍
1.1 C4D常用界面介绍
本节主要介绍C4D常用的界面以及作用。
第二章 C4D几何工具组的掌握与运用
2.1 C4D几何工具组属性与运用(上)
详细讲解立方体、圆锥体、圆柱体、球体、胶囊、圆环、圆筒、地形等几何体的相关属性以及运用。
2.2 C4D几何工具组属性与运用(下)
详细讲解立方体、圆锥体、圆柱体、球体、胶囊、圆环、圆筒、地形等几何体的相关属性以及运用。
第三章 C4D几何工具的综合案例-城堡
3.1 综合案例-城堡制作
综合运用几何工具,让大家充分掌握运用几何工具组。
第四章 C4D样条线工具组和曲面工具组的掌握和运用
4.1 C4D样条线工具组和曲面工具组的属性与运用
详细的讲解画笔、弧线、星形、齿轮、螺旋、公式、花瓣等样条工具组工具以及细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描以及贝赛尔等工具的使用。
4.2 样条线工具组综合案例—马灯
通过马灯模型的创作,让大家充分掌握样条线工具组的操作与运用。
第五章 C4D曲面工具组的综合案例-小号
5.1 综合案例-小号的制作
通过小号模型的创作,让大家充分掌握样条线工具组的操作与运用。
第六章 C4D造型工具组的运用与综合案例骰子的制作
6.1 C4D造型工具组的属性与运用
详细讲解阵列、晶格、布尔、样条布尔、连接、实例、融球、对称等造型工具组的属性与运用并通过综合案例骰子的制作,让大家充分掌握造型工具组的操作与运用。
第七章 C4D变形器工具组的运用与综合案例沙漏的制作
7.1 变形器工具组(1)
详细讲解扭曲、膨胀、斜切、锥化、螺旋、FFD、网格、挤压和伸展、融解、爆炸、爆炸FX、破碎、修正、颤动、变形、收缩包裹、球化、表面、包裹、样条、导轨、样条约束、摄像机、碰撞、置换、公式、风力、减面、平滑、倒角等变形工具的使用。
7.2 变形器工具组(2)
详细讲解扭曲、膨胀、斜切、锥化、螺旋、FFD、网格、挤压和伸展、融解、爆炸、爆炸FX、破碎、修正、颤动、变形、收缩包裹、球化、表面、包裹、样条、导轨、样条约束、摄像机、碰撞、置换、公式、风力、减面、平滑、倒角等变形工具的使用。
7.3 C4D变形工具组综合案例之沙漏的制作
通过漏斗模型的创作,让大家充分掌握变形工具组的操作与运用。
第八章 C4D材质属性
8.1 C4D材质的参数与属性(1)
详细讲解颜色、漫射、发光、透明、反射、环境、烟雾、凹凸、法线、Alpha、辉光、置换等通道的参数以及使用。
8.2 C4D材质的参数与属性(2)
详细讲解颜色、漫射、发光、透明、反射、环境、烟雾、凹凸、法线、Alpha、辉光、置换等通道的参数以及使用。
8.3 C4D材质的参数与属性(3)
详细讲解颜色、漫射、发光、透明、反射、环境、烟雾、凹凸、法线、Alpha、辉光、置换等通道的参数以及使用。
第九章 C4D灯光参数详解
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(1)
详细讲解点光源、聚光灯、目标聚光灯、区域光、IES灯、远光灯以及日光并根据不同的灯光类型及讲解其基本、坐标、常规、细节、可见、投影、光度、焦散、噪波、镜头光晕、工程等属性。
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
详细讲解点光源、聚光灯、目标聚光灯、区域光、IES灯、远光灯以及日光并根据不同的灯光类型及讲解其基本、坐标、常规、细节、可见、投影、光度、焦散、噪波、镜头光晕、工程等属性。
第十章 C4D简易关键帧的基本了解
10.1 了解C4D简易关键帧的参数
了解C4D建议关键帧的创建、使用以及播放相关属性。
第十一章 C4D渲染设置
11.1 掌握C4D渲染设置
详细讲解渲染设置面板中的输出、保存、多通道、抗锯齿、选项、以及材质覆盖等相关命令。
第十二章 C4D动力学的基本运用
12.1 掌握C4D的刚体、柔体、碰撞体、布料以及布料碰撞体等动力学标签(1)
详细讲解每一个动力学标签在动力学中所产生的作用以及效果。
12.1 掌握C4D的刚体、柔体、碰撞体、布料以及布料碰撞体等动力学标签(2)
详细讲解每一个动力学标签在动力学中所产生的作用以及效果。
第十三章 C4D毛发的基本运用与案例的制作
13.1 毛发的创建与使用(1)
详细讲解毛发的创建以及毛发对象以及毛发材质的相关属性。
13.2 毛发运用之字母草地的制作(2)
详细讲解通过创建毛发以及对毛发材质的相关设置制作字母草地案例。
第十四章 C4D渲染案例
14.1 城堡、马灯、小号、骰子、沙漏、字母草地的渲染
详细讲解通过添加渲染材质将做好的城堡、马灯、小号、骰子、沙漏以及字母草地进行渲染。
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